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c++ - WinAPI : Add style to combo box

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c++ - CUDA 真的没有类似 calloc() 的 API 调用吗?

从查看CUDA5.5APIReference和CUDACProgrammingGuide似乎没有cudaCalloc(),它是标准C库的calloc()的GPU等效项.是否真的没有用于分配初始化为全零的缓冲区的API功能?有什么比调用cudaMalloc()然后调用cudaMemset()更好的方法吗? 最佳答案 IstherereallynoAPIfunctionalityforallocatingabufferinitializedtoall-zeros?确实没有。IstheresomethingbetterIcandothat

c++ - 按位 - 如何检查一个二进制数是否包含另一个?

A=110000000-384Blue+RedB=011000010-194Green+Black+RedA&B=C=010000000-128Red如何检查B是否包含A中的所有位以及其他位?在上述情况下,我想得到“假”。我正在使用XCode和objective-c,但据我所知这应该无关紧要 最佳答案 如果A&B(即交集)等于A,则B包含A:(a&b)==a类似于a⊆b↔(a∩b)=a来自集合论。 关于c++-按位-如何检查一个二进制数是否包含另一个?,我们在StackOverflow上

c++ - “static const”、 “#define” 和 “enum” 在性能和内存使用方面的区别

可能是因为#define语句的内联。我知道答案可能取决于编译器,那么假设是GCC。已有类似问题aboutC和aboutC++,但它们更多地是关于使用方面的。 最佳答案 编译器会在给定基本优化后将它们视为相同。检查起来相当容易-考虑以下C代码:#definea1staticconstintb=2;typedefenum{FOUR=4}enum_t;intmain(){enum_tc=FOUR;printf("%d\n",a);printf("%d\n",b);printf("%d\n",c);return0;}用gcc-O3编译:00

c++ - Qt Creator - 代码正在运行,但我从 IDE 收到一条错误消息

一旦我运行我的代码(请注意,我只使用C,没有QT也没有C++),我从IDE中的应用程序输出中得到以下消息:Cannotobtainahandletotheinferior:Theparameterisincorrect.当我删除makefile和debug/release文件夹时,它正在运行,但一段时间后我仍然收到错误。虽然这不是什么大问题,代码运行并且一切正常,但是弹出此错误并且非常烦人。.pro文件的内容是:TEMPLATE=appCONFIG+=consoleCONFIG-=app_bundleCONFIG-=qtQMAKE_CC=gcc-std=c99SOURCES+=main

c++ - c/c++关于指针的问题(双指针)

自从我学习c和c++类(class)以来,我对c指针很好奇(我打算在我的示例中使用new关键字,即使我知道malloc是C的方式)。我总是记得我的老师总是强制我们使用指针,她永远不会对数组进行赋值,她向我们证明,当您使用指针而不是使用数组时,汇编语言中需要的命令更少。我想继续这种良好做法,但我似乎很难使用指针,特别是双指针。假设我想在不使用c++字符串数据类型的情况下创建一个词库,并且我有一个char类型的双指针。intmain(){stringfileName="file.txt";char**wordBank=null;intwordCount=countWords(fileNam

c++ - 混合 C 和 C++ 库

我在构建用C++编码的可执行文件时遇到了一个奇怪的问题,该可执行文件使用本身依赖于C库的C++库。我使用gcc编译了构成C库的C模块,使用g++编译了所有其他源模块。C和C++库都是静态库。当我在C++源代码中包含C库中的头文件时,我总是将它包装在extern"C"中:extern"C"{#include}现在奇怪的是链接时会出现“undefinedreference”错误,但这些会根据我列出库的顺序发生变化:如果我首先列出C库,则C++模块引用的该库中的所有符号都显示为“未定义”。如果我首先列出C++库,则C++模块引用的该库中的所有符号都显示为“未定义”。我本以为在g++命令行上出

c++ - 摆脱丑陋的 C 结构

我继承了一段(大)代码,它有一个错误跟踪机制,他们将一个bool变量传递给他们调用的所有方法,并且在执行的各个阶段出现错误时,该方法被停止并返回,有时是默认值值(value)。类似(之前):#includeintfun1(intpar1,bool&psuccess){if(par1==42)return43;psuccess=false;return-1;}intfuntoo(inta,bool&psuccess){intt=fun1(a,psuccess);if(!psuccess){return-1;}return42;}voidfunthree(intb,bool&psucces

c++ - sizeof 运算符在运行时发生变化?

这个问题在这里已经有了答案:Howsizeof(array)worksatruntime?(6个答案)关闭8年前。sizeof运算符是一个编译时运算符,但在下面的程序中它会在运行时发生变化。#includevoidfunc(inti){inta[i];printf("%d\n",sizeof(a));}main(){inti=0;while(i内存将在运行时分配。编译器如何计算没有结构填充的结构大小?

c++ - 动态内存分配会降低性能吗?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我浏览了videobyBjarneStroustrup他解释了为什么要避免链接列表。基本上,当使用指针动态分配内存时,缓存未命中的次数会增加,从而降低性能。但是,如果将同样的事情应用于树和图等非线性数据结构,同样的事情是否成立?因为,在树中,每个节点也有两个指针,指针的随机移动同样会导致缓存未命中。但是,树已被证明比线性数据结构表现更好。当然,树也可以使用数组来实现,但同样会消耗大量内存。我的问题是:动态

c++ - 如何使用 CMake 添加编译器参数?

我一直在使用ClionIDE并试图获得一个简单的GTK程序来使用它进行编译。我发现Clion使用CMake,所以问题出在这里而不是IDE本身。我能够直接从终端成功编译和运行程序,但使用CMake却没有成功。问题很简单:当我尝试编译时,编译器找不到位于/usr/include/gtk-3.0/gtk/gtk.h中的gtk.h。我发现命令编译器参数'pkg-config--libs--cflagsgtk+-3.0'以某种方式修复了这个问题,但我无法使用CMake添加这个参数。我试过:set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}`pkg-config--lib